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CODING stroy
팝업을 띄운 부모 창을 새로고침해야 하는 경우에 사용 opener.locaion.reload(); opener(부모창) location(경로) reload(새로고침) - 개발자도구를 켜서 console창에서 opener와 location을 확인해가면서 하면 더 정확하게 할 수 있다 팝업창을 닫아야하는 경우에 사용 window.close(); - 저장, 삭제 와 같은 버튼이 실행되는 함수 마지막에 붙여주면 저장 후 창이 닫힌다
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/d14Au4/btrI0dXPwdS/JuBssTZ9BBrQpnouj4QAW0/img.jpg)
JAVA는 객체지향프로그래밍 언어이다. 객체란 무엇인가? 객체란 인스턴스를 의미하며 부품이다. 객체는 속성을 가지고 있고 현실의 모든 것은 객체가 될 수 있다. 사람 또한 객체지향프로그래밍처럼 사고를 한다. 자바에서 두 종류의 클래스가 있는데 실행되는 클래스(메인클래스) / 라이브러리 클래스(설계 클래스)로 분리되어 있다. 다음은 메인클래스(실행되는 클래스)이다. 객체를 생성하는 문법 클래스명 변수명 = new 클래스명(); new 연산자로 생성된 객체는 메모리힙(heap)영역에 생성된다. new연산자는 힙 영역에 객체를 생성시킨 후 객체의 주소(위치)를 리턴하도록 되어있다. 이 주소를 참조 타입인 클래스 변수에 저장해 두면, 변수를 통해 객체를 사용할 수 있다. 설계 클래스 3요소 - 필드, 생성자, ..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/bA9IDq/btrI2w9T4o0/v9TgeCvY5zkcLSOs7SZpLK/img.jpg)
변수 - 값을 저장할 수 있는 메모리의 공간을 의미 하나의 값, 하나의 타입으로만 저장할 수 있다. 변수는 선언 후 원하는 값으로 초기화해주거나, 변수 값을 저장해줄 수 있다. 변수는 선언된 블록 내에서만 사용할 수 있다. 따라서 변수의 선언 위치를 잘 고려해야 할 것이며 오류가 발생했을 시에는 변수 선언 위치와 {} 를 잘 살펴보자
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/clwVi0/btrI4WfDy9c/wUaalmabgIti0VZUKo0i21/img.jpg)
자바에서 난수를 생성하는 방법은 2가지가 있다 첫번 째 방법은 Math 클래스의 randon()메서드를 사용하는 것이다 Math.randon() 은 double타입의 0-1사이의 실수를 랜덤으로 표시한다 만약 0에서 10사이의 랜덤숫자를 원한다면 (int)로 변환해준 다음 10을 곱해주면 된다. 0말고 1부터 시작하고 싶으면 여기에 +1을 해주면 된다. 결과화면 두 번째 방법으로는 Random 클래스를 사용하는 방법이 있다. 이 방법을 사용하기 위해선 import java.util.Random; 을 먼저 입력하여야한다. Random random = new Random(); 을 입력하여 먼저 객체를 생성해준다. 그 후 setSeed 메서드를 사용하여줘야하는데 그 이유는 난수 알고리즘을 실시간으로 다르게 동..